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自1999年高校扩招决策以来,每年的毕业生人数也不断增长;2007年毕业人数:495万人,2008年毕业人数601万人2009年毕业人数:611万人,而预计2010年毕业生人数更将达到630余万人。面对巨大的应届毕业生人数,以及历届毕业待业者,使得就业前景更加激烈。
教育各地有区别,实施教育的学校更有不同。唯有比较才能鉴别,并作出正确的选择。
我们不妨比较以下方面:招商对象;专业设置;专业需求;教学目标;课程设置;师资力量;教学方法;毕业设计;学员素质;学习时间;学习费用;就业管理;就业能力;发展前景。。。。。。
梨子滋味,浅尝即知。选择影响一生的 适合自己的教育,则需亲临现场深入考察。
如果图省事,收集、比较教育机构资料,打个电话咨询一下,看似可以判断学校资质,教学目标与用人企业需求是否一致,等等简单问题。
但教育本身就不是一个简单的问题。只有亲临现场
市场前景旺
预计到2010年中国网络游戏销售市场实际销售收入将达到262.3亿人民币,2007年到2012年复合增长率为19.9%。
市场前景旺
据统计,我国游戏动漫人才需求量年超过60万人,并每年以70%速度增长。
薪资待遇高
招聘网统计,游戏动漫人员,平均收入在4000-6000元之间;创意总监等高级职位更是达到了月薪10万以上的薪资。
工作环境优
集中在各科技园上班,有利于创立优秀的人脉,为自己的事业奠定稳固的基础!
发展空间广
跨行业对游戏动漫人才需求不断加大,避免了“就业方向窄”。职务提升空间大,避免发展空间瓶颈,使得工作生命周期长。
所有在校学员学校负责包就业,所有学习完但未能就业的,学校无偿进行单独辅导,学会为止。
我们直属全国重点大学西北大学软件职业技术学院,动漫教育中心非商业企业化培训机构,政府特别扶持,给予学生“60万”助学补贴。
我们的课程设置完全按照当前游戏动漫用人企业招聘要求定制,行业人员亲自执教,带给学员最新最尖端的开发技术。
一年时间学完所有课程,100%保证每位学员在学期期间获得实习机会,在正式踏上工作岗位前就具备从业人员的标准。
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西安综视多媒体技术有限公司
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龙峻
3D动画高级讲师
毕业于江苏音乐美术学院,曾工
作于南京邦石文化艺术有限公司
孙军
网络游戏高级讲师
5年Win32/VC++开发经验,2年
TCP/IP编程经验,精通DirectX
汪子函
游戏2D高级讲师
曾就职于网龙(中国)网游2D部。
参与网游《征服》、《魔域》
NACG设计师认证
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教育工程技能证书
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高新技术资格证书
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